Fond of CG animation since my childhood, I learned Maya intensively as a self-taught and I joined the video game industry 6 years ago. I'm currently working as a Motion Designer in Cutscenes Department at SEGA Corporation (RGG Studio).
Main project : A-RPJ /J-RPG/Action-Adventure
事前からCGアニメーションに情熱を傾けており、独学でMayaを学び、6年前にビデオゲームに乗り出しました。現在はセガ株式会社(龍が如くスタジオ)のカットシーン部でモーションデザイナーとして働いています。
主なプロジェクト:A-RPJ・J-RPG・アクションアドベンチャー